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La Terre en 2030, jeu de diplomatie et rp.
 
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 Zombieland

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3 participants
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Ragok
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Ragok


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MessageSujet: Zombieland   Zombieland EmptyMar 10 Mai - 13:37

Autre idée loufoque:

Déclencheur: Évènement aléatoire: Un centre recherche en médecine explose./ Le pays ciblé par l'évènement a développé des recherches sur la résurrection.

Déclencheur 2: Un agent utilise le virus dans un pays X

Conséquences: Apparitions d'une épidémie de zombies dans le pays concerné. La population meurt rapidement et se répand rapidement aux pays voisins. Peut-être contenus par l'armée. Si non contenue, le pays tombe automatiquement sans révolutions en Anarchie. L'infection dure 15 trimestres dans le pays infecté mais la propagation peut se prolonger.

Contre-parties: Le pays ayant libéré le virus est dévoilé immédiatement. Cela se passe de territoires adjacents à adjacents seulement. Politique de containement diminue les capacités de propagation du virus.

Coût de libération du virus: 200 000 monnaie nationale
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Jacken

Jacken


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MessageSujet: Re: Zombieland   Zombieland EmptyMar 10 Mai - 13:46

Tu y tiens aux évènements non-crédibles hein :p ?

Si Terra2030 devient un jeu full-fantaisy, vous allez perdre tout un tas de joueurs adeptes des jeux réalistes.
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Ragok
Admin
Ragok


Messages : 44
Date d'inscription : 04/05/2011

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MessageSujet: Re: Zombieland   Zombieland EmptyMar 10 Mai - 13:48

J'aime bien rire un peu, quoique ces évènements vont être cachés du joueur lambda.

C'est des easters eggs, va falloir que je les caches un peu mieux.
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Melanie

Melanie


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MessageSujet: Re: Zombieland   Zombieland EmptyDim 26 Juin - 15:25

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MessageSujet: Re: Zombieland   Zombieland Empty

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